わーにんぐ
えっちぃ絵とかそういうのをどんどんアップしていくので、満18歳未満の人とそういうのが嫌いな人は見てはいけません(・ω・)
あと、超乳が受け入れられない人もご遠慮いただくと非常に快適にブラウジングすることができると思います。
あと、超乳が受け入れられない人もご遠慮いただくと非常に快適にブラウジングすることができると思います。
カテゴリー
プロフィール
HN:
有栖川裕也
性別:
非公開
職業:
非公開
趣味:
ゲーム全般
自己紹介:
関東某所在住社会人。20代。
超乳をこよなく愛する自称メガテニスト。
「if...」の攻略本どおりに作ってもスクカジャを継承したシヴァが作れなかったので、レシピを自分で作り直したのは小さい頃のいい思い出。
苗字は今は懐かしの某PCゲームから頂きました。
オンラインゲームは絶対にやらないと誓ったのに、やってみるとはまるものだからさあ大変。
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超乳をこよなく愛する自称メガテニスト。
「if...」の攻略本どおりに作ってもスクカジャを継承したシヴァが作れなかったので、レシピを自分で作り直したのは小さい頃のいい思い出。
苗字は今は懐かしの某PCゲームから頂きました。
オンラインゲームは絶対にやらないと誓ったのに、やってみるとはまるものだからさあ大変。
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Fantasy Earth Zero | |
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E鯖ホル: | 某部隊副隊長 キャラ名割愛 |
A鯖ホル: | 某ソロ部隊隊長 キャラ名割愛 |
他いろんなところ |
category:Fantasy Earth Zero
タイトルのような罵声が戦場を飛び交うことも希にある今日この頃。
ふと思うんだが「デッドランカーは裏方をしなければならない」という言葉に従うと、いつかは誰もが裏方をしなければならなくなる。
なぜならば、デッド「ランカー」である以上、誰かが1位を取ってしまうからだ。
それに、デッドにしてもキルにしても、特攻の結果だったりしない限り、基本的には偶然の産物だ。
さらに言えば、デッドの危険にさらされる可能性はスキル構成や職業にも大きく左右される。
ヲリなんかなら、両手だろうが片手だろうがハイブリだろうが常に最前線にいるわけだから非常に高いと言えるだろうし、逆に弓スカや雷皿は短スカにさえ気をつければ、ひき殺される戦争じゃないかぎりは0~1だろう。
大体、デッドランカー入りしそうになったヲリが一斉に前線からいなくなって、前線へ行くのが弓スカばかりになったらどうだろう?
非現実的な話なのは分かっているが、本当にその発言に従うならそういうことになる。
それを加味したうえでそういう発言をするならいいのだけれど、ただただデッドが多いからと非難するのはどうだろう。
まぁ、デッドランカーは裏方をしなければならないのだから、偉そうに発言をした方も、一度でもデッドランク入りしようものなら「デッドランカーは裏やれよw」とか言われるに違いない。
このせりふを聞いたのはひき殺された戦場だったけど、もし弓スカで遠距離からの雨降らしを生業にしていて、デッド気にしすぎでちょっと押されるとすぐに下がるどん引きプレイヤーだったら本当に笑えるw
いらいらするのは分かるけど、言葉は選んだほうがいいと思うのでした。
ふと思うんだが「デッドランカーは裏方をしなければならない」という言葉に従うと、いつかは誰もが裏方をしなければならなくなる。
なぜならば、デッド「ランカー」である以上、誰かが1位を取ってしまうからだ。
それに、デッドにしてもキルにしても、特攻の結果だったりしない限り、基本的には偶然の産物だ。
さらに言えば、デッドの危険にさらされる可能性はスキル構成や職業にも大きく左右される。
ヲリなんかなら、両手だろうが片手だろうがハイブリだろうが常に最前線にいるわけだから非常に高いと言えるだろうし、逆に弓スカや雷皿は短スカにさえ気をつければ、ひき殺される戦争じゃないかぎりは0~1だろう。
大体、デッドランカー入りしそうになったヲリが一斉に前線からいなくなって、前線へ行くのが弓スカばかりになったらどうだろう?
非現実的な話なのは分かっているが、本当にその発言に従うならそういうことになる。
それを加味したうえでそういう発言をするならいいのだけれど、ただただデッドが多いからと非難するのはどうだろう。
まぁ、デッドランカーは裏方をしなければならないのだから、偉そうに発言をした方も、一度でもデッドランク入りしようものなら「デッドランカーは裏やれよw」とか言われるに違いない。
このせりふを聞いたのはひき殺された戦場だったけど、もし弓スカで遠距離からの雨降らしを生業にしていて、デッド気にしすぎでちょっと押されるとすぐに下がるどん引きプレイヤーだったら本当に笑えるw
いらいらするのは分かるけど、言葉は選んだほうがいいと思うのでした。
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category:普通の日記
最近の報道番組って、容疑者の人間性をすごく深いところまで掘り下げるものだな、とよく思う。
決していい意味じゃなく、どちらかというと悪い意味だ。
何も考えずに番組だけ見ると「ふむ、そりゃ犯罪に走りそうだわな」なんて思いながら見ることもできるのだけれど、少し冷静に考えると「そこまで言わんでもいいだろ」なんて感じるコメンテーターの発言もある。
こういう犯罪関係で犯人や容疑者の人間性を、視聴者の興味を惹くような番組構成でああでもないこうでもないと言っていくのは、ある意味では昼下がりのワイドショーくらいだと思っていたのだけれど、今や真面目(に見える)報道番組ですら普通にやってるのだから始末に終えない。
実際に殺された人の家族にとってみれば犯人はどこまでも憎悪の対象だし、感情的なのは分かる。
私にしたって、家族や親族が殺されたりしたらそうなるだろう。
しかし、報道番組っていうのはそうじゃないと思うんだけどね。
客観的すぎるのもどうかとは思うけど、感情的なのはどうにもいただけない。
悪く言えば、被害者の方には非常に申し訳ないが、人を一人殺した犯人をつるし上げるくらいしか報道番組は話題がないのだろうか、という気もする。
過去にあった社会に大きな影響を与えたような大事件、例えば松本サリン事件とかなのだけど、そういうのを連日報道するのはしかたないだろう。
人の命の価値は等価かもしれないけれど、散発的に発生する殺人事件のひとつひとつを追うような報道を続けても人の記憶には残らないし、それが社会に対する警鐘にはならず、ただただ薄っぺらな不安感だけをばら撒くだけのような印象もある。
報道番組とはいえ視聴率を取れなければ首を挿げ替えられてしまう今日この頃なのだけれど、報道番組の意義を忘れないでほしいとマスコミには切に願う所存です。
と、ここまでは真面目な話で、ここからは少しだけふざけた話。
上記のような理由でテレビで子供の痛々しい事件が続く昨今、非常に不謹慎な話なのだけれど、どうして報道される子供の名前は「どう読むんだ?」とか「おいおい、そりゃないだろ……」なんて思うような名前が多いんだろう?
それとも、それは私の感覚がおかしくて、世間一般ではああいう名前は珍しくないんだろうか?
例えば、ここで上げられるような名前なんかは本当にひどいというか可愛そうな名前が並んでいるのだけれど、そこまではいかなくても「うーん、それってどうなんだろう」って思ってしまうような名前が普通にならんでいる。
太郎とか次郎、花子みたいなのにしろとは言わないし、男だから最後は「男」にしろだとか、そういうのは言わないけどさ。
一応日本人なんだから、日本人として歳を取っていくわけだし、やっぱり爺さま婆さまになったときに違和感のないお名前にしてあげたほうがよろしいんじゃないでしょうか。
例えば「レオナ」って名前、外国人なら違和感ないけど、黒目黒髪、典型的な日本人の顔で「玲於奈おばあちゃん」とかだったら違和感ありすぎですよ……
私も、万が一子供の名前をつけるような事態が発生した場合は、歳を取ったときにあまり恥ずかしくないような名前にしてあげようと、軽く心に誓ったのでした。
決していい意味じゃなく、どちらかというと悪い意味だ。
何も考えずに番組だけ見ると「ふむ、そりゃ犯罪に走りそうだわな」なんて思いながら見ることもできるのだけれど、少し冷静に考えると「そこまで言わんでもいいだろ」なんて感じるコメンテーターの発言もある。
こういう犯罪関係で犯人や容疑者の人間性を、視聴者の興味を惹くような番組構成でああでもないこうでもないと言っていくのは、ある意味では昼下がりのワイドショーくらいだと思っていたのだけれど、今や真面目(に見える)報道番組ですら普通にやってるのだから始末に終えない。
実際に殺された人の家族にとってみれば犯人はどこまでも憎悪の対象だし、感情的なのは分かる。
私にしたって、家族や親族が殺されたりしたらそうなるだろう。
しかし、報道番組っていうのはそうじゃないと思うんだけどね。
客観的すぎるのもどうかとは思うけど、感情的なのはどうにもいただけない。
悪く言えば、被害者の方には非常に申し訳ないが、人を一人殺した犯人をつるし上げるくらいしか報道番組は話題がないのだろうか、という気もする。
過去にあった社会に大きな影響を与えたような大事件、例えば松本サリン事件とかなのだけど、そういうのを連日報道するのはしかたないだろう。
人の命の価値は等価かもしれないけれど、散発的に発生する殺人事件のひとつひとつを追うような報道を続けても人の記憶には残らないし、それが社会に対する警鐘にはならず、ただただ薄っぺらな不安感だけをばら撒くだけのような印象もある。
報道番組とはいえ視聴率を取れなければ首を挿げ替えられてしまう今日この頃なのだけれど、報道番組の意義を忘れないでほしいとマスコミには切に願う所存です。
と、ここまでは真面目な話で、ここからは少しだけふざけた話。
上記のような理由でテレビで子供の痛々しい事件が続く昨今、非常に不謹慎な話なのだけれど、どうして報道される子供の名前は「どう読むんだ?」とか「おいおい、そりゃないだろ……」なんて思うような名前が多いんだろう?
それとも、それは私の感覚がおかしくて、世間一般ではああいう名前は珍しくないんだろうか?
例えば、ここで上げられるような名前なんかは本当にひどいというか可愛そうな名前が並んでいるのだけれど、そこまではいかなくても「うーん、それってどうなんだろう」って思ってしまうような名前が普通にならんでいる。
太郎とか次郎、花子みたいなのにしろとは言わないし、男だから最後は「男」にしろだとか、そういうのは言わないけどさ。
一応日本人なんだから、日本人として歳を取っていくわけだし、やっぱり爺さま婆さまになったときに違和感のないお名前にしてあげたほうがよろしいんじゃないでしょうか。
例えば「レオナ」って名前、外国人なら違和感ないけど、黒目黒髪、典型的な日本人の顔で「玲於奈おばあちゃん」とかだったら違和感ありすぎですよ……
私も、万が一子供の名前をつけるような事態が発生した場合は、歳を取ったときにあまり恥ずかしくないような名前にしてあげようと、軽く心に誓ったのでした。
category:イラスト関係
カテゴリはイラストだけど、とりあえずよろずってことで。
まぁ、最初はカテゴリに従ってみよう。
FEZの知り合いはイラストを描く人間が多いのだけれど、WEB上に晒してるのはごく小数なので、普段アップしてるところのはよく見る。
さて、そこで思ったことあれこれ。
そのイラストは女性を描いているはずなのだけれど、どうにも違和感があるなという感じがしていた。
頭身も少し違和感としてはあったのだけれど、それ以上にもやっと霞がかかった感じではっきりとしない違和感があった。
なんとなく変だな、という具合に感じている程度のやつ。
今日、サイト巡回も兼ねて久しぶりにその人のイラストを見てみて、以前自分がなんとなく感じていた違和感の正体が分かった。
おそらく、骨格らしい。
ゆがんでるとかそういうのではないのだけれどねw
女性キャラにしては、骨格ががっしりしすぎているようだ。
前々からがっしりした体をよく描くよなぁ、とは思っていたのだけれど、おそらくデッサンのベースが男性なのだろう。
女性でも肉体労働に従事していたりトレーニングを重ねたりすればそれなりにビルドアップできるから、筋肉質だったりするのはまぁあるだろう。
しかし、骨格ばかりはそうはいかない。
女性は生物学的に男性ほどがっしりした骨格にはならない。これは生物学上の問題だからどうしようもない。
筋肉にしても、男性のようにガチムチにはすぐにならないし、どちらかというとしなやかな感じになっていく。
男性が四角だとすると、女性は丸という感じだろうか。
だから、肩の辺りは全体的に丸みを帯びるし、やや肉付きがいい感じに仕上げると女性的になる。特徴をつけていく上でも、女性を無意味にガチムチな感じに描いてしまうと、違和感の元になる。
そういう意味で、やっぱり違和感はあったようだ。
閑話休題
ここからカテゴリを踏み外して、最近のFEZ。
あれだけ召喚の仕様がクズだとかなんだとか煽っておきながら、意外と順応してるじゃないですか、皆様w
これは正直笑ってしまうwww
私も最初「ダガーは中央の島から門砲撃できる」とか言われて「とんでもないな」なんて思ったりもしたのだけれど、実際のところはよっぽど押されないとそうならないし、押されたらすぐにドラ出るからどっちも門がなくなるだけ。
危惧されていた前線のオベについても、オベとエクリプスの建て方をちゃんと制御してやればいいし、ナイトも仕様変更のおかげで出がいいらしく今のところ大きな問題にはなってない。
召喚出すぎで前線の歩兵不足が云々なんて話もあったけれど、あれだけジャイが強かったら相手はナイト量産するだろうし、相手がナイト量産したらジャイ出した側もナイト量産するだろうから、結局のところ両者ともにナイト量産してバランス取れてるような気がしないでもない。
簡単にドラが出るからナイトを増やさざるを得ないし、召喚出ない戦場は今までどおり出ないし。
まぁ、実際数字の上の仕様だけ見ればクズだし、仕様変更されてすぐなんかは戦術や対策もできてないだろうから、ガメポとかにしても最初に騒ぐ連中が出てくるのはある意味では予想の範囲内か。
そんなわけで、ジャイとドラがよく出るようになった以外は概ね今までどおりのような気がしないでもない。
私もタイミングよかったらレイスするくらいだから、実感も何もない。
むしろ、召喚がよく出るようになったから歩兵の数が減って、突然囲まれて蒸発とか特攻ヲリ軍団にひき殺されるとかそういう事態にならないので、歓迎かもしれないw
しかし、いい意味でも悪い意味でもユーザの発言を簡単に反映してしまうガメポ。
ちょっとしたことにすぐ反応するトンデモユーザの発言を受けて、変な仕様変更を加えないかが少し心配だ……
個人的には、戻すくらいなら許してやるw
まぁ、最初はカテゴリに従ってみよう。
FEZの知り合いはイラストを描く人間が多いのだけれど、WEB上に晒してるのはごく小数なので、普段アップしてるところのはよく見る。
さて、そこで思ったことあれこれ。
そのイラストは女性を描いているはずなのだけれど、どうにも違和感があるなという感じがしていた。
頭身も少し違和感としてはあったのだけれど、それ以上にもやっと霞がかかった感じではっきりとしない違和感があった。
なんとなく変だな、という具合に感じている程度のやつ。
今日、サイト巡回も兼ねて久しぶりにその人のイラストを見てみて、以前自分がなんとなく感じていた違和感の正体が分かった。
おそらく、骨格らしい。
ゆがんでるとかそういうのではないのだけれどねw
女性キャラにしては、骨格ががっしりしすぎているようだ。
前々からがっしりした体をよく描くよなぁ、とは思っていたのだけれど、おそらくデッサンのベースが男性なのだろう。
女性でも肉体労働に従事していたりトレーニングを重ねたりすればそれなりにビルドアップできるから、筋肉質だったりするのはまぁあるだろう。
しかし、骨格ばかりはそうはいかない。
女性は生物学的に男性ほどがっしりした骨格にはならない。これは生物学上の問題だからどうしようもない。
筋肉にしても、男性のようにガチムチにはすぐにならないし、どちらかというとしなやかな感じになっていく。
男性が四角だとすると、女性は丸という感じだろうか。
だから、肩の辺りは全体的に丸みを帯びるし、やや肉付きがいい感じに仕上げると女性的になる。特徴をつけていく上でも、女性を無意味にガチムチな感じに描いてしまうと、違和感の元になる。
そういう意味で、やっぱり違和感はあったようだ。
閑話休題
ここからカテゴリを踏み外して、最近のFEZ。
あれだけ召喚の仕様がクズだとかなんだとか煽っておきながら、意外と順応してるじゃないですか、皆様w
これは正直笑ってしまうwww
私も最初「ダガーは中央の島から門砲撃できる」とか言われて「とんでもないな」なんて思ったりもしたのだけれど、実際のところはよっぽど押されないとそうならないし、押されたらすぐにドラ出るからどっちも門がなくなるだけ。
危惧されていた前線のオベについても、オベとエクリプスの建て方をちゃんと制御してやればいいし、ナイトも仕様変更のおかげで出がいいらしく今のところ大きな問題にはなってない。
召喚出すぎで前線の歩兵不足が云々なんて話もあったけれど、あれだけジャイが強かったら相手はナイト量産するだろうし、相手がナイト量産したらジャイ出した側もナイト量産するだろうから、結局のところ両者ともにナイト量産してバランス取れてるような気がしないでもない。
簡単にドラが出るからナイトを増やさざるを得ないし、召喚出ない戦場は今までどおり出ないし。
まぁ、実際数字の上の仕様だけ見ればクズだし、仕様変更されてすぐなんかは戦術や対策もできてないだろうから、ガメポとかにしても最初に騒ぐ連中が出てくるのはある意味では予想の範囲内か。
そんなわけで、ジャイとドラがよく出るようになった以外は概ね今までどおりのような気がしないでもない。
私もタイミングよかったらレイスするくらいだから、実感も何もない。
むしろ、召喚がよく出るようになったから歩兵の数が減って、突然囲まれて蒸発とか特攻ヲリ軍団にひき殺されるとかそういう事態にならないので、歓迎かもしれないw
しかし、いい意味でも悪い意味でもユーザの発言を簡単に反映してしまうガメポ。
ちょっとしたことにすぐ反応するトンデモユーザの発言を受けて、変な仕様変更を加えないかが少し心配だ……
個人的には、戻すくらいなら許してやるw
category:イラスト関係
描いたんだけど、眠くて仕上がらなかったのでまた今度。
個人的には超乳が好きなのだけど、超乳って構図が自ずと決まってきてしまうから、同じ構図を避けようと努力するといつまでも完成しない罠。
これにはさすがの(?)私も困ったものです。
私の場合どうなってしまうかというと。
まず、超乳だと足が曲げづらい。
M字開脚だとまぁなんとかなるのだけれど、M字開脚するシチュエーションなんて和式トイレで用を足してるところと騎乗位くらいしか思いつかない。
足で乳を持ち上げようものなら乳で普通に顔が隠れてしまうので、それもまた難しい。
次に、ポーズにこだわると胴が長くなる。
まぁ、乳が顔の1.5倍(当社比)くらいあるから、普通に6頭身くらいで落ち着くのだけれど、どうしてもロリ超乳が描きたくて構図を決めて体を描き、さぁ描くぞと乳のラインを取っていくと、図面の75%(当社比)くらいが乳になってしまって、白い部分よりも乳が多いという謎空間になってしまうorz
まぁ、超乳だからそういうものなのだろうけどさ。
いくら超乳が好きだからっていっても、乳ばっかり描いてたら画力の向上も何もないわけで、肌色を塗る技術だけはつきそうな、そんな予感でいっぱいになってしまうわけです。
よって、今回は爆乳です。
推定バストは120cmくらい。
普段は3m超~4mくらいをイメージしているんだけど、本当にあのサイズの乳が存在するなら、優に10mは超えている気がするw
だからこそ「超乳」と呼ばれるんだよね。
さて、余談だけど、「爆乳の次はギガ乳だ」なんてテレビで言ってた評論家がいた気がするんですが、まったく流行らなかったなぁ……w
というか、ギガ乳は語呂悪すぎ。
個人的には超乳が好きなのだけど、超乳って構図が自ずと決まってきてしまうから、同じ構図を避けようと努力するといつまでも完成しない罠。
これにはさすがの(?)私も困ったものです。
私の場合どうなってしまうかというと。
まず、超乳だと足が曲げづらい。
M字開脚だとまぁなんとかなるのだけれど、M字開脚するシチュエーションなんて和式トイレで用を足してるところと騎乗位くらいしか思いつかない。
足で乳を持ち上げようものなら乳で普通に顔が隠れてしまうので、それもまた難しい。
次に、ポーズにこだわると胴が長くなる。
まぁ、乳が顔の1.5倍(当社比)くらいあるから、普通に6頭身くらいで落ち着くのだけれど、どうしてもロリ超乳が描きたくて構図を決めて体を描き、さぁ描くぞと乳のラインを取っていくと、図面の75%(当社比)くらいが乳になってしまって、白い部分よりも乳が多いという謎空間になってしまうorz
まぁ、超乳だからそういうものなのだろうけどさ。
いくら超乳が好きだからっていっても、乳ばっかり描いてたら画力の向上も何もないわけで、肌色を塗る技術だけはつきそうな、そんな予感でいっぱいになってしまうわけです。
よって、今回は爆乳です。
推定バストは120cmくらい。
普段は3m超~4mくらいをイメージしているんだけど、本当にあのサイズの乳が存在するなら、優に10mは超えている気がするw
だからこそ「超乳」と呼ばれるんだよね。
さて、余談だけど、「爆乳の次はギガ乳だ」なんてテレビで言ってた評論家がいた気がするんですが、まったく流行らなかったなぁ……w
というか、ギガ乳は語呂悪すぎ。
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